Sellen Blog

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  • Please call me Sellen!——置顶留言板

    日期:2009-12-18 | 分类:About Sellen | Tags:

     关于Sellen自己的相关情况。

    sellen 发表于05:20:00 | 阅读全文 | 评论2 | 编辑 | 分享 0
  • 【android开发历程】 10.组件成名周期【三】

    日期:2011-12-08 | 分类:android开发 | Tags:


    Android系统试图尽可能长地保持一个应用程序进程,但是当内存低时它最终还是需要移除旧的进程。为了决定保持哪个进程及杀死哪个进程,Android将每个进程放入一个基于运行于其中的组件的重要性等级和这些组件的状态。重要性最低的进程首先被杀死,然后是次低,以此类...
    sellen 发表于03:49:00 | 阅读全文 | 评论0 | 编辑 | 分享 0
  • 【android开发历程】 9.组件成名周期【二】

    日期:2011-12-08 | 分类:android开发 | Tags:


    引言
    应用程序组件有一个生命周期——一开始Android实例化他们响应意图,直到结束实例被销毁。在这期间,他们有时候处于激活状态,有时候处于非激活状态;对于活动,对用户有时候可见,有时候不可见。组件生命周期将讨论活动、服务、广播接收者的生命周期...
    sellen 发表于03:48:00 | 阅读全文 | 评论0 | 编辑 | 分享 0
  • 【android开发历程】 8.组件生命周期【一】

    日期:2011-12-08 | 分类:android开发 | Tags:

    引言
    应用程序组件有一个生命周期——一开始Android实例化他们响应意图,直到结束实例被销毁。在这期间,他们有时候处于激活状态,有时候处于非激活状态;对于活动,对用户有时候可见,有时候不可见。组件生命周期将讨论活动、服务、广播接收者的生命周期&...
    sellen 发表于03:46:00 | 阅读全文 | 评论0 | 编辑 | 分享 0
  • 【android开发历程】7.进程与线程

    日期:2011-12-08 | 分类:android开发 | Tags:

    引言
    当应用程序的组件第一次运行时,Android将启动一个只有一个执行线程的Linux进程。默认,应用程序所有的组件运行在这个进程和线程中。然而,你可以安排组件运行在其他进程中,且你可以为进程衍生出其它线程。本文从下面几点来介绍Android的进程与线程:

    1、进程...
    sellen 发表于03:45:00 | 阅读全文 | 评论0 | 编辑 | 分享 0
  • 【android开发历程】 6.活动与任务

    日期:2011-12-08 | 分类:android开发 | Tags:

    引言
    关于Android应用程序原理及术语,前面两篇:

    Android开发之旅:应用程序基础及组件
    Android开发之旅:应用程序基础及组件(续)

    介绍了Android应用程序的进程运行方式:每一个应用程序运行在它自己的Linux进程中。当应用程序中的任何代码需要执行时,Androi...
    sellen 发表于03:44:00 | 阅读全文 | 评论0 | 编辑 | 分享 0
  • 【android开发历程】5.应用程序及基础续

    日期:2011-12-08 | 分类:android开发 | Tags:

    引言
    上篇Android开发之旅:应用程序基础及组件介绍了应用程序的基础知识及Android的四个组件,本篇将介绍如何激活组关闭组件等。本文的主题如下:

    1、激活组件:意图(Intents)

    1.1、活动(Activity)组件的激活
    1.2、服务(Service)组件的激活
    1.3、广播接...
    sellen 发表于03:42:00 | 阅读全文 | 评论0 | 编辑 | 分享 0
  • 【android开发历程】 4.应用程序基础与组件

    日期:2011-12-08 | 分类:android开发 | Tags:

    引言
    为了后面的例子做准备,本篇及接下来几篇将介绍Android应用程序的原理及术语,这些也是作为一个Android的开发人员必须要了解,且深刻理解的东西。本篇的主题如下:

    1、应用程序基础
    2、应用程序组件

    2.1、活动(Activities)
    2.2、服务(Services)
    2.3、...
    sellen 发表于03:39:00 | 阅读全文 | 评论0 | 编辑 | 分享 0
  • 【android开发历程】3.android架构

    日期:2011-12-08 | 分类:android开发 | Tags:


    引言
    我们对android有了个大致的了解,知道如何搭建android的环境及简单地写一个HelloWorld程序,而且知道一个android项目包括哪些文件夹和文件及相应的作用。本篇将站在顶级的高度——架构,来看android。我开篇就说了,这个系列适合0基础的人且我也是从...
    sellen 发表于03:27:00 | 阅读全文 | 评论0 | 编辑 | 分享 0
  • 【android开发历程 】2.helloworld项目的目录结构

    日期:2011-12-08 | 分类:android开发 | Tags:

    本篇将通过HelloWorld项目来介绍Android项目的目录结构。本文的主要主题如下:

    1、HelloWorld项目的目录结构

    1.1、src文件夹
    1.2、gen文件夹
    1.3、Android 2.1文件夹
    1.4、assets 
    1.5、res文件夹
    1.6、AndroidManifest.xml
    1.7、default.properties

    ...

    sellen 发表于02:51:00 | 阅读全文 | 评论0 | 编辑 | 分享 0
  • 【android开发历程】 1. android开发环境搭建

    日期:2011-12-08 | 分类:android开发 | Tags:

    引言
    最近买了一个板子,突然很想自己写些程序在里面。于是决定利用空余时间学习android程序开发。一切从0开始,在此记录下我的学习历程。

    安装的时候出现了很多问题 ,最后一一解决。eclipse安装的时候版本一定要选对,因为不同的版本里面 包含的插件是不一样的,...
    sellen 发表于02:29:00 | 阅读全文 | 评论0 | 编辑 | 分享 0
  • 软件插件---ps支持maya/shake iff格式的插件

    日期:2011-11-29 | 分类:软件插件 | Tags:

      类型:   Freeware

      运行平台: windows  

      软件介绍:

      这款插件可以让Adobe Photoshop识别并编写Maya/Shake IFF格式的图形。此格式只支持RGB模式的图像(可选则Alpha和Zbuffer通道)

           安装方法: 装...
    sellen 发表于17:11:00 | 阅读全文 | 评论0 | 编辑 | 分享 0
  • CGV---冰河世纪最新 加长第二版

    日期:2011-11-20 | 分类:CG video | Tags:

    sellen 发表于01:40:00 | 阅读全文 | 评论0 | 编辑 | 分享 0
  • music---追梦人 很好听的声音

    日期:2011-11-19 | 分类:音乐 | Tags:music

    sellen 发表于15:12:00 | 阅读全文 | 评论0 | 编辑 | 分享 0
  • CGV---seasons

    日期:2011-11-18 | 分类:CG video | Tags:

    唯美的中国水墨风,震惊纽约视觉艺术学院的中国留学生胡昊

     

     

    sellen 发表于19:18:00 | 阅读全文 | 评论0 | 编辑 | 分享 0
  • cgv---PIXAR最新'玩具总动员Toy Story'短片Toons Small Fry

    日期:2011-11-17 | 分类:CG video | Tags:

    sellen 发表于02:38:00 | 阅读全文 | 评论0 | 编辑 | 分享 0
  • Mental Ray高级体积光效果

    日期:2011-11-17 | 分类:maya教程 | Tags:maya 灯光

    Mental Ray高级体积光效果
    作者:Deex
    使用软件:MAYA、Mental Ray
    这个教程主要讲解Mental Ray的高级体积光特效。Mental ray的体积光不像是maya自身的灯光雾,maya自身的灯光雾只是简单的模拟了光雾的效果,并不真实,功能也比较单一。而mental ray的灯光雾可以模...
    sellen 发表于01:55:00 | 阅读全文 | 评论0 | 编辑 | 分享 0
  • AO层的创建和应用技巧

    日期:2011-11-17 | 分类:maya教程 | Tags:maya 渲染

    sellen 发表于01:31:00 | 阅读全文 | 评论0 | 编辑 | 分享 0
  • maya逐帧批渲染小技巧

    日期:2011-11-17 | 分类:maya教程 | Tags:


    作者:Hill Digital
    软件:maya
    类别:渲染
    关键字描述:渲染
    我们在进行命令行批渲染的时候可能偶尔会遇到莫名其妙的渲染终止,并且我们渲染经常都是在晚上下班的时候才开始批渲染。这样一来影响的工作进度可想而知。

    那么今天给大家一个很好用的办法去解决...

    sellen 发表于00:59:00 | 阅读全文 | 评论0 | 编辑 | 分享 0
  • team---电影特效工作室“MOKKO”

    日期:2011-11-15 | 分类:CG特效工作室团队 | Tags:

    2011年作品展示视频

     

    sellen 发表于17:00:00 | 阅读全文 | 评论0 | 编辑 | 分享 0
  • HUMAN-ART 工作室用HOUDINI制作的CG短片

    日期:2011-11-15 | 分类:CG video | Tags:video 视觉特效

    很漂亮也很另类的风格.在制作特效方面,houdini的确有其很大的优势。如果你对自己的定位是立志成为与国际接轨的专业特效大师的话,houdini,你必须要拿下。哈哈。

    相关的技术展示

    sellen 发表于09:44:00 | 阅读全文 | 评论0 | 编辑 | 分享 0
  • work---iamsellen后期特效.下雪的小区

    日期:2011-11-14 | 分类:个人作品 | Tags:



    用到的软件: AE

    用到的插件: particular

    粒子特效,多层粒子结合。 特效的重点在于,对于下雪的真实动力学的模拟。 不同的下落速度,随机的飞扬,大小的变化等等。

    总结:对于一个特效的模拟,特别是真实现象的模拟,一定要多观察它的特征,把握住最能体现该...
    sellen 发表于03:23:00 | 阅读全文 | 评论0 | 编辑 | 分享 0
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